.Modifier l'interface de Blender en vue d'une modélisation.
.Ajouter une contrainte à notre caméra pour un cadrage plus fonctionnel.
.Modifier les paramètres du world pour améliorer l'esthétique du rendu.
Blender . préparation d'une scène 3D 2/2
.Ajouter un nouvel objet à notre scène et lui assigner un material simple. .Utiliser un matérial onlyshadow. .Création d'un éclairage à trois points simple.
Modélisation d'un ballon de basket 1/2
.Début de la modélisation. .Découverte du mode édition dans Blender. .Utilisation du modifier mirror.